Онлайн тесты на тему "3D графика и анимация | Промежуточные (1-5) и итоговый тесты | 6 семестр | Синергия [ID 43469]"
11
Эта работа представлена в следующих категориях:
Промежуточные и итоговый тесты: 3D графика и анимация. 6 семестр
Тест набрал 82 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Тест набрал 82 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Демо работы
Описание работы
Тест 1В программе 3Ds Max вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay можно с помощью горячей клавиши …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max при настройке материала керамики или плитки рекомендуется использовать значение параметра Glossiness …
В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать значение параметра Bump …
В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале …
В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал …
Тест 2
В программе 3Ds Max клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы
В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда
В программе 3Ds Max отделение выделенного подобъекта от модели в самостоятельный элемент выполняется с помощью команды …
В программе 3Ds Max Editable Poly – это …
В программе 3Ds Max за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер отвечает команда …
В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, которая состоит из плоскостей с помещенными на них чертежами, называется … студия
В программе 3Ds Max команда для разреза поверхности одного полигона называется …
Тест 3
В программе 3Ds Max тип материала, позволяющий назначить разным полигонам модели разные материалы, называется …
Установите соответствие между дополнительными типами материалов и их характеристиками:
Набор различных материалов, используемых при создании проектов, – это …
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала …
В программе 3Ds Max библиотека материалов имеет формат …
В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней, состоит тип материала …
Установите соответствие между параметрами обводки в Ink'n Paint и их характеристиками:
В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за формирование блика
В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за цвет заливки
Тест 4
В программе 3Ds Max сочетание клавиш … позволяет быстро создать камеру в окне перспективы
В программе 3Ds Max параметр VrayLight … влияет на оттенок света
Установите соответствие между типами VrayLight и их характеристиками:
В программе 3Ds Max команда … позволяет сделать так, чтобы ИС не был виден при рендере
В программе 3Ds Max параметр … в Physical camera отвечает за фокусное расстояние
Управление яркостью получаемого рендера с помощью настроек у съемочной камеры – это …
В программе 3Ds Max параметр … в VRaySun влияет на общий оттенок картинки за счет определения количества пыли в воздухе
Тест 5
Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация
В программе 3Ds Max в пункте … в настройках устанавливается нужная система визуализации, например, V-Ray
Дефект на изображении, выраженный в хаотично разбросанных цветных пикселях, заметных на однотонных поверхностях, – это …
В программе 3Ds Max для того, чтобы не было ограничения по времени в параметре Render time …
Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется …
Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max если необходимо устранить сильные пересветы, то значение Burn … должно быть <1
Итоговый тест
Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …
Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета
Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий для создания шерсти в программе 3Ds Max:
Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы
В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это …
В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области
Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как …
В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет …
Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала Ink'n …
Установите последовательность действий при добавлении материалов в библиотеку с сортировкой по алфавиту в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе …
Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, называется …
В программе 3Ds Max такой параметр в Physical camera, как …, отвечает за включениезатемнения краев изображения
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
В программе 3Ds Max управление яркостью получаемого рендера осуществляется с помощью настройки параметра … у съемочной камеры
В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить …
В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment
Установите соответствие между опциями VRaySun и параметрами, которые они задают в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий для загрузки созданной ранее библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация
Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше …
Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают:
Расположите модификаторы для создания водной поверхности в порядке увеличения сложности их использования: