Тесты на тему "Компьютерная графика | Синергия | Тест | "
39
Компьютерная графика. Синергия. Тест. 84 вопроса. 2023 год. Перед покупкой убедитесь что вопросы вам подходят. 4 страницы.
Демо работы
Описание работы
1. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности -это стандарты…2. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это
3. К словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей
4. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы …
5. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о
6. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это
7. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков),
…размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом
8. Распознавание образов по-другому называют системой …
9. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe
10. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения
11. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике
12. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для …
13. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что …
14. При построении … понадобится только математическая формула
15. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это …
16. Неверно, что векторная графика используется …
17. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов
18. Векторную графику часто называют …
19. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности …
20. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение
21. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР)
22. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию …
23. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды,
24. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют цвета
25. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как …
26. Существуют такие форматы векторной графики, как …
27. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается …
28. изображение – это совокупность пикселей
29. Сплайн – это …
30. Порядок расположения точек в растровом изображении – это
31. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для …
32. Маски в Photoshop хранятся в виде …
33. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается
34. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод
35. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов)
36. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения
37. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой изображения с экрана
38. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для …
39. Пакет Photoshop разработан компанией …
40. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора нового документа исходя из предполагаемого типа вывода
41. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это
42. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия
43. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия
44. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – …
45. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов
46. - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности
47. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение кисти
48. Технология – это особый вид компьютерной технологии, который
объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –
49. - наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета
50. Снежинка Коха – это пример … фрактала
51. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика
52. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений
53. Основное свойство фрактала – …
54. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы
55. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми …
56. С помощью в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области
57. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это
58. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на …
59. в Adobe Flash показывает расположение слоев и последовательность изменения кадров
(объектов, находящихся в кадре)
60. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние - это...
61. К мультимедиа, в частности, относятся
62. К недостаткам растровых изображений можно отнести то, что ...
63. Известны такие виды растров, как ...
64. Разрешение – это количество …
65. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это …
66. Масштаб 1 : 1 называется величиной
67. виды растров используются наиболее часто.
68. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что …
69. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для …
70. В центре рабочей области в Adobe Flash …
71. Существуют такие примитивы векторной графики, как …
72. Неверно, что к принципам мультимедиа относят …
73. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение …
74. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что …
75. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления:
76. Основным логическим элементом векторной графики является
77. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в …
78. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики:
79. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков) размерности этих объектов - мы имеем дело с фракталом
80. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука)
81. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация,
цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является …
82. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм или
83. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трёх цветов, как…
84. Наиболее употребительная разновидность частицы данных в ActionScript-это…
Похожие работы
Другие работы автора
НЕ НАШЛИ, ЧТО ИСКАЛИ? МОЖЕМ ПОМОЧЬ.
СТАТЬ ЗАКАЗЧИКОМ