Курсовая работа на тему "Программное обеспечение компьютерной графики"

Курсовая работа на тему: Программное обеспечение компьютерной графики. Была сдана в 2022 году на отлично. Курсовая работа Реферат. По дисциплине: Техника и технология СМИ. Количество страниц: 35. Вам останется только внести свои ФИО.

Описание работы

Московский финансово-юридический университет МФЮА

Кафедра
Направление/Специальность
Профиль/Специализация

УТВЕРЖДАЮ

Заведующий кафедрой

(ученая степень, ученое звание)

(подпись) (И.О. Фамилия)

ЗАДАНИЕ НА ВЫПОЛНЕНИЕ
КУРСОВОЙ РАБОТЫ (КУРСОВОГО ПРОЕКТА)
по дисциплине: Техника и технология СМИ

на тему: Программное обеспечение компьютерной графики

Обучающийся
Руководитель

Целевая установка:

Основные вопросы, подлежащие разработке:

Основные источники информации:

Руководитель
(подпись)
(должность, ученое звание, Фамилия И.О.)

Задание принял к исполнению
(подпись)
(Фамилия И.О.)
(дата)

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ………………………...………………………………………….3
1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ….…….6
1.1 Введение в компьютерную графику……………………………………..7
1.2 Два типа компьютерной графики: растровые изображения и векторные рисунки……………………………………………………………17
2. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ: CORELDRAW, PHOTOSHOP………………………………………………………………………..23
2.1. CorelDraw………………………………………………………………..23
2.2 Photoshop…………………………………………………………………26
ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………….………………..32
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ…………..……………35

ВВЕДЕНИЕ

Когда появился компьютер, единственным способом связи (операций ввода-вывода) с этой большой машиной были перфокарты. Кто-то проделывал отверстия на картах в качестве входных данных, а затем компьютер выплевывал выходные данные на карты, в которых есть отверстия.
А в 2022 году мы продвинулись так далеко в области компьютерной графики, например, монитор 8k имеет разрешение 7680x4320 пикселей и передает около 95 мегабайт данных в одну секунду, а если взять пример устройств виртуальной реальности, они способны передавать 2,3 гигабайта данных в секунду. (два дисплея, по одному на каждый глаз — 2160х2160 пикселей)
Актуальность исследования графика определяются как любой эскиз или рисунок или специальная сеть, которая изобразительно представляет некоторую значимую информацию. Компьютерная графика используется там, где набор изображений нуждается в манипулировании или создании изображения в виде пикселей и рисуется на компьютере. Компьютерная графика может быть использована в цифровой фотографии, кино, развлечений, электронных гаджетов и всех других основных технологий, которые необходимы. Это обширная тема и область в области компьютерных наук. Компьютерная графика может использоваться в дизайне пользовательского интерфейса, рендеринге, геометрических объектах, анимации и многом другом.
Компьютерная графика относится к нескольким вещам:
Манипуляция и представление изображения или данных в графическом виде.
Для создания и манипулирования требуются различные технологии.
Цифровой синтез и его манипуляции.
Виды компьютерной графики
Растровая графика: В растре графические пиксели используются для рисования изображения. Он также известен как растровое изображение, в котором последовательность изображений разбита на более мелкие пиксели. По сути, растровое изображение указывает на большое количество пикселей вместе.
Векторная графика: В векторной графике математические формулы используются для рисования различных типов фигур, линий, объектов и так далее.
Компьютерная графика используется для автоматизированного проектирования инженерных и архитектурных систем - они используются в электрических автомобилях, электромеханических, механических, электронных устройствах. Например, шестерни и болты.
Компьютерное искусство – MS Paint.
Презентационная графика – используется для обобщения финансовых статистических научных или экономических данных. Например - гистограмма, линейная диаграмма.
Развлечения - он используется в кинофильмах, музыкальных клипах, телевизионных играх.
Образование и обучение - используется для понимания операций сложных систем. Он также используется для специализированной системы, такой как кадрирование для капитанов, пилотов и так далее.
Визуализация - для изучения тенденций и закономерностей. Например - Анализ спутниковой фотографии Земли.
Компьютерный графический дизайн создает визуальные идеи и креативный шаблон для рекламы и рекламы. Это стало феноменом в том, как ваша реклама влияет на ваш маркетинг. Графический дизайнер играет важную роль в публикации информации и создании более привлекательных изображений о продукте, что способствует развитию товарного рынка. Чтобы вызывать эмоции и отправлять сообщения зрителям, он использует технологию для манипулирования и смешивания слов, изображений, цветов и типографики. Продолжайте читать, чтобы узнать о различных аспектах компьютерного графического дизайна.
Как компьютерный графический дизайн делает работу такой легкой?
Он включает в себя различное программное обеспечение, которое упрощает проектирование и требует меньше времени. Создание изображений с помощью этих инструментов дает вам множество легкодоступных вещей, которые вам просто нужно правильно разместить. Опять же, если мы обсуждаем раскраску, то область заполняется одним щелчком мыши, и редактирование становится слишком простым.
Добавление содержимого, такого как мультимедиа и текст, с обработанными изображениями прекрасно объясняет конечному пользователю ваши чувства. Мы можем сделать GIF (графический интегрированный файл), который в настоящее время более известен. GIF составляет от 0 до 5 секунд, что вкратце объясняет то, что вы хотите объяснить.
Объект исследования –компьютерная графика.
Предмет исследования – графические программы.
Цель исследования – изучить программное обеспечение компьютерной графики.
Задачи исследования:
- изучить теоретические основы компьютерной графики;
- рассмотреть графические программы: CorelDraw, Photoshop.
Курсовая работа состоит из введения, двух глав, заключения и списка использованных источников.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Учебники, монографии, брошюры
1 Божко Ал, Жук Д. М., Маничев В. Б. Компьютерная графика Учебник для университетов. — М.: Московский Государственный Технический Университет имени Н.Э. Баумана, 2004. — – 392с.
2 Васильев Васильев. Е., Морозов А. В. Компьютерная графика: Учебник — Санкт-Петербург: СЗТУ, 2005.- 101 с.
3 Семакин И.Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. – М.: БИНОМ 2005. – 104 с.
4 Симонович С.В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С.
5 Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М.: БИНОМ 2003. – 512 с.

Периодические издания
6 Анцыпа В.А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 7. – С. 56-62.
7 Анцыпа В.А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 8. – С. 56-63.
8 Симонович С.В. Компьютерная наука. Базовый курс. 2-е издание. — Санкт-Петербург: Петр, 2004. — 640 с.

Электронные ресурсы
9 Компьютерная графика: Учебное пособие. Троицкий Д.И. Тула, 2004,
10 Информатика: Учебное пособие. Попова Ольга Владимировна. Красноярск: Красноярский институт экономики Санкт-Петербургской академии управления и экономики (НОУ ВПО), 2007. — 186 с.,

НЕ НАШЛИ, ЧТО ИСКАЛИ? МОЖЕМ ПОМОЧЬ.

СТАТЬ ЗАКАЗЧИКОМ