Онлайн тесты на тему "Синергия | 4 семестр | Трехмерная графика | "
4
Тестовое задание на тему: 4 семестр. Трехмерная графика.
Тест набрал 80 балла, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Тест набрал 80 балла, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Демо работы
Описание работы
НЕГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ ЧАСТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «МОСКОВСКИЙ ФИНАНСОВО-ПРОМЫШЛЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ«СИНЕРГИЯ»
С точки зрения способа создания компьютерные изображения и программы для работы с компьютерной графикой можно разделить на несколько основных типов …
К программам для трехмерного моделирования изображений относят …
Вариантом записи координат точки соответствующим представлению ее в трехмерном пространстве в однородных координатах, является …
Преобразование координат – это …
При … «при проецировании объекта сходятся линии «идущие вдоль» оси Z»
… – тип проекции, при котором «направление проецирования составляет с плоскостью угол 45°, проекция отрезка, перпендикулярного проекционной плоскости, имеет ту же длину, что и сам отрезок, т. е. укорачивание отсутствует»
… – тип проекции, при котором «имеет направление проецирования, которое составляет с проекционной плоскостью угол = arctg(1/2) (?26,5°), отрезки, перпендикулярные проекционной плоскости, после проецирования составляют 1/2 их действительной длины».
… – тип проекции, при котором «направления совпадают, т. е. направление проецирования является нормалью к проекционной плоскости»
… – этап создания 3D проекта, на котором в окнах проекций создается непосредственно сам объект
… – этап создания 3D проекта, на котором происходит расчет картинки с использованием всех заданных свойств материалов объектов и источников света, расчет теней, отражений, преломлений и т.д.
Система координат в 3D MAX имеет следующие два уровня:
В 3D MAX можно использовать различные виды сплайновых форм, такие как …
Section в 3D MAX – это …
Для создания полутеней на поверхности фигур в можно использовать …
Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется …
Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой фигурами, которые описываются математическими уравнениями, называется …
Видеоадаптер персонального компьютера (видеокарта) – это …
Видеопамять персонального компьютера – это …
Способ записи графической информации в файл называется …
При параллельном проектировании центр пучка считается лежащим …
Похожие работы
Другие работы автора
НЕ НАШЛИ, ЧТО ИСКАЛИ? МОЖЕМ ПОМОЧЬ.
СТАТЬ ЗАКАЗЧИКОМ