Онлайн тесты на тему "3D графика, Промежуточные (5-6) и итоговый тесты | 5 семестр | семестр [ID 41842]"
2
Эта работа представлена в следующих категориях:
Промежуточные и итоговый тесты: 3D графика, 5 семестр
Тест набрал 83 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Тест набрал 83 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Демо работы
Описание работы
Тест 1Этап в процессе создания и визуализации 3D-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходства с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …
В программе 3Ds Max вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay можно с помощью горячей клавиши …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
Установите последовательность этапов создания материалов в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max для настройки правильного проецирования текстурных карт материала на объекте используется …
Тест 2
Установите соответствие между командами, упрощающими и автоматизирующими процесс выделения большого количества подобъектов, и их характеристиками в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и их характеристиками в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и функциями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата .fbx, то будет использоваться команда …
Свиток Soft … в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области
Установите последовательность действий при создании виртуальной студии в программе 3Ds Max:
Тест 3
В программе 3Ds Max c помощью кнопки … можно изменить или выбрать тип материала
Установите последовательность действий при загрузке уже готовой библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между параметрами многослойного материала и их характеристиками:
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала …
В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней, состоит тип материала …
Установите последовательность этапов создания Multi/Sub-Object в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между параметрами обводки в Ink'n Paint и их характеристиками:
В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за формирование блика
Тест 4
Установите соответствие между типами VrayLight и их характеристиками:
В программе 3Ds Max при значении EV … рендер получится наиболее ярким
В программе 3Ds Max команда … позволяет сделать так, чтобы ИС не был виден при рендере
Установите последовательность этапов применения HDRI в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между параметрами VrayLight и их функциями в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment
В программе 3Ds Max параметр … в VRaySun влияет на общий оттенок картинки за счет определения количества пыли в воздухе
Тест 5
В программе 3Ds Max в пункте … в настройках устанавливается нужная система визуализации, например, V-Ray
Дефект на изображении, выраженный в хаотично разбросанных цветных пикселях, заметных на однотонных поверхностях, – это …
Установите последовательность расположения самых часто используемых вкладок в настройках визуализации в V-Ray в программе 3Ds Max в порядке уменьшения частоты использования их:
Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max если необходимо устранить сильные пересветы, то значение Burn … должно быть <1
Итоговый тест
Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …
В программе 3Ds Max тип материала VRayLightMtl используется для создания …
В программе 3Ds Max для создания таких объектов, как кружево, перфорированные поверхности, используется …
В программе 3Ds Max NURBS-кривые (CV Curve и Рoint Сurve) можно найти на командной панели в Create во вкладке …
В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета
В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Установите последовательность действий для создания шерсти в программе 3Ds Max:
Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы
В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это …
В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется …
В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области
Установите соответствие между командами, применяемыми к полигонам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:
Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет …
Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет …
Набор различных настроенных материалов, используемых при создании проектов, – это…
В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет …
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при добавлении материалов в библиотеку с сортировкой по алфавиту в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
В программе 3Ds Max управление яркостью получаемого рендера осуществляется с помощью настройки параметра … у съемочной камеры
В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить …
В программе 3Ds Max сочетание клавиш «...+C» позволяет быстро создать камеру в окне перспективы
В программе 3Ds Max в настройках в Renderer устанавливается …
При работе в программе 3Ds Max, чтобы не было ограничения по времени, в параметре Render time должно быть указано значение …
Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше …
Расположите модификаторы для создания водной поверхности в порядке увеличения сложности их использования: