Онлайн тесты на тему "Визуализация и геймификация в образовании - 6 семестр | МОИ (МТИ) [ID 66919]"
2
Эта работа представлена в следующих категориях:
Тестовое задание на тему: Визуализация и геймификация в образовании - 6 семестр.
Тест набрал 87 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Тест набрал 87 баллов, был выполнен на зачет. Отчёт набранных баллов предоставляю в демо работах.
В купленном тесте будут вопросы и ответы которые размещены ниже.
Так же могу выполнять данную работу индивидуально. Делайте индивидуальный заказ.
Демо работы
Описание работы
СПИСОК ВОПРОСОВК способам вызвать положительные эмоции относится …
Неверно, что к ошибкам презентации относится …
На … этапе создания презентации формулируется цель презентации
… - это графический способ подачи информации и знаний, целью которого является быстро и четко преподносить сложную информацию
В интеллект-карту эффективнее включать … уровней
При составлении интелект-карты следует ...
К числу сервисов, предоставляющих возможности создания ленты времени, относят …
Марина Ивановна решила подготовить наглядную инструкцию по технологии изготовлению фартука. Какое цветовое решение выбрать для создания такой инструкции?
Петр Валерьевич готовит текстовый документ, в котором рассказывается о достижениях современной робототехнике. Предполагается, что этот документ он раздаст всем учащимся, для работы дома. Однако Петр Валерьевич хочет передать настроение передовой индустрии. Как оформить документ Петру Валерьевичу?
Европейцы читают слева направо, поэтому … и там останавливается взгляд
… цвета быстрее обращают на себя внимание
Согласно физиологическими особенностями глаза человека и законами оптики, легче будет прочитываться …
Согласно мнению Эрика Берна, в состоянии «Ребенок» человек …
Закон эффекта Торндайка гласит: «…»
Толмен предложил когнитивную теорию научения: «…»
Некоторые учащиеся класса Петра Валерьевича регулярно опаздывают к первому уроку. Выберите из предложенных вариантов наиболее эффективный способ исправления этой ситуации.
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
К основным способам применения геймификации в учебной среде относится …
Проект, который запустили в Швеции для улучшения качества сортировки мусора жителями, назывался …
В классе у Ивана Николаевича есть ученики, разные по характеру и темпераменту. Иван Петрович заметил, что геймификация обучения положительно повлияла на его результаты. Однако, чтобы не задеть ничьих чувств, Иван Николаевич, сообщил классу, что лидеров в их игре нет и никаких таблиц лидеров не будет. Через какое-то время некоторые ученики перестали проявлять интерес к процессу, и это не очень хорошо отразилось на их результатах обучения. Какой тип игроков был практически исключен из процесса игры?
По мнению Бренды Эндерс, …
Мария Петровна вместе со своими учащимися решили сделать доброе дело –построить дом для птиц. Это превратилось в проект. Дом для птиц стал многоэтажным, с автоматической кормушкой. Ребята с увлечением работали над проектом, и по завершении были очень горды результатом. На какую потребность опиралась Мария Петровна разрабатывая план проекта?
Мотивацию можно охараĸтеризовать ĸаĸ …
Когда человеĸ получает сигнал, направляющий его на произведение действия, – это …
Микроуровень структуры геймификации включает в себя …
В числе задач игрофикации – …