Дипломная работа на тему "Разработка системы кастомизации персонажа с индивидуальным дизайном внешности (на примере “The sims”) - Синергия [ID 68049]"

Эта работа представлена в следующих категориях:

Работа на тему: Разработка системы кастомизации персонажа с индивидуальным дизайном внешности (на примере “The sims”)
Оценка: отлично.
Оригинальность работы на момент публикации 50+% на антиплагиат.ру.
Ниже прилагаю все данные для покупки.
https://studentu24.ru/list/suppliers/maksim---1324

Демо работы

Описание работы

АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «МОСКОВСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ «СИНЕРГИЯ»
Факультет: Геймдизайна и разработки игр

Направление подготовки: 09.03.03 Прикладная информатика
Профиль: Геймдизайн и разработки игр

ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА – БАКАЛАВРСКАЯ РАБОТА
РАЗРАБОТКА СИСТЕМЫ КАСТОМИЗАЦИИ ПЕРСОНАЖА С ИНДИВИДУАЛЬНЫМ ДИЗАЙНОМ ВНЕШНОСТИ (НА ПРИМЕРЕ "THE SIMS")

СОДЕРЖАНИЕ
Аннотация
Введение
Глава 1. Теоретические основы кастомизации персонажей в видеоиграх
1.1 Понятие и основные методы кастомизации персонажей
1.2 Основные методы кастомизации
1.3 Основные этапы формирования и развития систем кастомизации
1.4 Различные подходы и методы оценки эффективности кастомизации
Глава 2. Анализ системы кастомизации персонажей в игре «The Sims 4»
2.1 Краткая характеристика анализируемой организации и ее потенциала
2.2 Анализ работы организации в направлении разработки программного обеспечения
Глава 3. Проектирование системы кастомизации персонажа
3.1 Цели и задачи проекта
3.2 Концепция архитектуры системы кастомизации
3.3 Методы реализации кастомизации
3.4 UX/UI проектирование
Заключение

ВВЕДЕНИЕ
Видеоигры XXI века требуют высокой персонализации игрового опыта. Одним из ключевых инструментов персонализации является система кастомизации персонажа, позволяющая игроку самостоятельно создавать внешний вид и частично поведение игрового героя. Чем глубже и гибче система кастомизации, тем выше эмоциональная вовлеченность игрока.
Игра «The Sims 4» выделяется как один из самых развитых симуляторов жизни с глубокой кастомизацией Create-A-Sim, которая позволяет игроку детально создавать персонажей, изменяя их форму лица, тело, одежду, прически и аксессуары.
Цель работы: разработка концептуальной системы кастомизации персонажа с индивидуальным дизайном внешности, ориентированной на гейм-дизайн и UX.
Задачи:
изучить теоретические основы кастомизации персонажей;
проанализировать существующие системы на примере «The Sims 4»;
спроектировать архитектуру и пользовательский интерфейс системы;
Объект исследования: системы кастомизации персонажей в видеоиграх.
Предмет исследования: методы, алгоритмы и UX инструменты для индивидуального дизайна внешности.

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Проектирование пользовательских интерфейсов : учебное пособие. — М. : Академия, 2020. — 256 с.
2. Основы гейм-дизайна : учебное пособие для вузов. — СПб. : Питер, 2019. — 304 с.
3. Компьютерная графика и визуализация в играх. — М. : ДМК Пресс, 2021. — 368 с.
4. Гейм-дизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. — М. : Эксмо, 2018. — 320 с.
5. Разработка программного обеспечения : учебник для бакалавров. — М. : Омега-Л, 2020. — 412 с.
6. Пользовательский опыт (UX) в цифровых продуктах. — М. : ИНФРА-М, 2021. — 289 с.
7. UX-дизайн в игровой индустрии. — СПб. : Питер, 2022. — 336 с.
8. Архитектура программных систем : учебное пособие. — М. : БХВ-Петербург, 2019. — 384 с.
9. Интерактивные системы и пользовательские интерфейсы. — М. : ФОРУМ, 2020. — 272 с.
10. The Art of Game Design: A Book of Lenses. — Boca Raton : CRC Press, 2020. — 590 p.
11. Анализ влияния кастомизации персонажей на вовлеченность игроков // Вестник компьютерных технологий. — 2021. — № 4. — С. 45–52.
12. Пользовательский интерфейс в видеоиграх: проблемы и решения // Научные исследования в цифровой среде. — 2020. — № 2. — С. 61–67.
13. Кастомизация как инструмент повышения пользовательского опыта // Информационные технологии. — 2022. — № 1. — С. 33–39.
14. A grounded investigation of game immersion // Proceedings of the SIGCHI Conference. — 2004. — P. 1297–1300.
15. Official The Sims 4 Website.
16. Developer Insights and Tools.
17. Character Customization Best Practices.
18. Character Systems and Customization.
19. Character Creation and Player Engagement.
20. UX Design Principles.

Похожие работы

Другие работы автора

НЕ НАШЛИ, ЧТО ИСКАЛИ? МОЖЕМ ПОМОЧЬ.

СТАТЬ ЗАКАЗЧИКОМ