Дипломная работа на тему "ТЮМГУ | Информационная система 3D моделирования интерьера"

Работа на тему: Информационная система 3D моделирования интерьера
Оценка: отлично.
Оригинальность работы на момент публикации 50+% на антиплагиат.ру.
Ниже прилагаю все данные для покупки.
https://studentu24.ru/list/suppliers/Anastasiya1---1326

Описание работы

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования
«ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
ИНСТИТУТ МАТЕМАТИКИ И КОМПЬЮТЕРНЫХ НАУК
Кафедра информационных систем

РЕКОМЕНДОВАНО К ЗАЩИТЕ В ГЭК

ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА
бакалаврская работа
ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА ЗD МОДЕЛИРОВАНИЯ ИНТЕРЬЕРА

09.03.02 Информационные системы и технологии Профиль «Интернет-технологии и разработка WЕВ-приложений»

Тюмень 2023

СОДЕРЖАНИЕ
Термины и определения 3
ВВЕДЕНИЕ 4
ГЛАВА 1. ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 6
1.1 3D графика в информационных технологиях 6
1.2 Анализ рынка и конкурентов 8
ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ 12
2.1 Анализ основных процессов платформы 12
2.2 Проектирование модели базы данных 21
ГЛАВА 3. РЕАЛИЗАЦИЯ 28
3.1 Инструментарий 28
3.2 Наполнение проекта моделями 29
3.3 Руководство пользователя 31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 47
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 48

ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ
3D технология – это процесс создания и визуализации трехмерных объектов на компьютере, позволяющий получать более реалистичное и точное представление о них.
3D (3 dimensional) – англицизм, означающий возможность измерения чего-либо в трехмерном пространстве.
3D Модель – это объемное цифровое изображение необходимого объекта, как реального, так и вымышленного.
Материал – набор характеристик присущий 3D модели, имеющий показатели взаимодействия со светом и фактурный вид.
Текстуры – двумерной изображение, наложенное на трехмерную модель, разложенную в двумерной плоскости.
Сцена – набор моделей, источников света и частиц.
Трис (Триангл) – минимальная единица измерения структурной плотности модели.
UW развертка – двумерное изображение 3D модели на плоскости.
ПивотПоинт (ориджин) – центр объекта и относительный объект взаимодействия при работе с положением модели.
Gltf(GL Transmission Format) – формат хранения данных о сцене, моделях в них и наборе дополнительных материалов.
Рендер – видимый результат обработки сцены компьютером и передача его в окно визуализации.
Transform – показатели положения, поворота и растяжения объекта относительно осей координат.
Высоко полигональная модель – модель, имеющая в себе высокую концентрацию трисов на плоскости UV развертки.
Низко полигональная модель – модель, имеющая в себе низкую концентрацию трисов на плоскости UV развертки.

ВВЕДЕНИЕ
Последние годы на рынке труда увеличилось количество востребованных услуг с использованием 3D технологий, а российские компании, занимающиеся этой сферой, не всегда могут удовлетворять спрос потребителей, в связи с санкциями и уменьшением профессиональных кадров. Чтобы решить эту ситуацию, многие компании обращаются к импорту смежных услуг из других стран. Например, для разработки 3D моделей интерьера, экстерьер или других объектов, компании могут обратиться к профессионалам из Европы или Азии, что негативно сказывается на
внутреннем рынке России.
Для решения своих задач компании из России, в отрасли с использованием 3D технологий, на протяжении долгих лет пользовались профессиональным лицензированным программным обеспечением для эффективной работы с применением гостов и соблюдения проектно- технической документации. В настоящее время большинство подобных программ принадлежат зарубежным компаниям, которые занимаются разработкой и поддержанием специализированного программного обеспечения, а в начале марта 2022 года, самый крупный производитель подобных приложений и систем, Autodesk (компания занимает доминирующую долю рынка в России), заявил о прекращении предоставления новых услуг на территории Российской Федерации и ликвидации своей дочерней компании ООО «Аутодеск (Си-Ай-ЭС)».
Крупные компании имеют многолетний договор на лицензионное пользование продукцией «Autodesk» или возможность продления лицензии используя зарубежные отделения своей фирмы и не понесли значимых убытков. В свою очередь малый бизнес и частный сектор лишился возможности работать в программах для реализации своей деятельности с использованием 3D технологий, на должном уровне.
У малого бизнеса и частных лиц, занимающихся разработкой продукции
с использованием 3D технологии появилась потребность в ПО, для решения задач в сфере использования трехмерной графики, в частности архитектуры и дизайна интерьера.
Среди дизайнеров одним из самых распространенных видов деятельности является работа с уже готовыми 3D моделями, которые предоставляются компаниями, архитектурными бюро или производителем. И уже из готовых моделей дизайнеры собирают 3D сцены интерьера или архитектуры. Существуют сайты с моделями, размещенными в свободном доступе, но в Российском сегменте их качество оставляет желать лучше, а зарубежные сайты с размещенными на них 3D моделями стали недоступны из- за санкций или по собственной инициативе прекратили работу на территории Российской Федерации.
Исходя из вышесказанного была сформирована цель:
Создание прототипа веб-ориентированной платформы для моделирования дизайна интерьера с использованием 3D-технологий.
Для достижения обозначенной цели были поставлены следующие задачи:
1. Провести анализ процесса создания 3D сцены дизайна
2. Спроектировать архитектуру базы данных для хранения необходимой информации.
3. Выбрать инструментарий разработки.
4. Разработать прототип веб-приложения для моделирования дизайна интерьера.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. htmlbook : сайт.
2. w3.org : сайт.
3. threejs.org : сайт.
4. TurboSquid : сайт.
5. 3ddd.ru : сайт.
6. wordpress.com : сайт.
7. mysql : сайт.
8. w3schools : сайт.
9. habr : сайт.
10. threejs.org: сайт.
11. WebGL: 2D and 3D graphics for the web : сайт.

НЕ НАШЛИ, ЧТО ИСКАЛИ? МОЖЕМ ПОМОЧЬ.

СТАТЬ ЗАКАЗЧИКОМ